Die Idee : Maps erstellen aus Screenshots von 32x32er Games.
Habe von verschiedenen Maps Screenshots geschnitten, im Editor eingefügt und Wände mit der "funcyn_wall" nachgezeichnet (so werden die Wände mit Schatten hervorgehoben - geht zügig mit Strg+C/V )....
Ein Bild aus "Mecho Wars Overworld" - ein 32x32er :

Unter dem Image liegen mit drei verschiedenen Tiles - Floor Water/Dirt und Step für Brücke - die richtigen Mittel für authentische Sounds. Alle Gegenstände sind natürlich mit Wänden geblockt. Werde mir das Spiel besorgen und einen Landstrich auf diese Art vermappen
das macht Laune
lg, Tim
Imagemaps powered by [env_item + funcdyn_wall]
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