also wenn ein beliebiger Spieler in Sichtweite einer explodierenden Blendgranate ist (und lebt), aber nicht geblendet wird, passiert xyz (das setzte ich dann selber ein).
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also wenn ein beliebiger Spieler in Sichtweite einer explodierenden Blendgranate ist (und lebt), aber nicht geblendet wird, passiert xyz (das setzte ich dann selber ein).
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